1. L'inizio di una grande avventura / Pokémon, scelgo te!
1 apr 1997 · 23 min
Ash Ketchum, un ragazzino di 10 anni di Biancavilla, è finalmente grande abbastanza per ricevere il suo primissimo Pokémon! Ma purtroppo non si sveglia in tempo e al Laboratorio del Prof. Oak si ritrova con l'ultimo rimasto: un ostinato Pikachu!
2. Emergenza! / Emergenza Pokémon
8 apr 1997 · 23 min
Ash corre a Smeraldopoli con il suo Pikachu stremato, in città incrocia Jessie, James e Meowth del Team Rocket e si scontra disastrosamente con Misty in bicicletta!
3. Il primo Pokémon catturato / Ash cattura un Pokémon
15 apr 1997 · 23 min
Ash scova e cattura il suo primo Pokémon. Il suo entusiasmo non è però corrisposto da Misty che non sembra gradire il nuovo amico di tipo Coleottero!
4. La sfida del samurai / La sfida del Samurai
22 apr 1997 · 23 min
Uno sciame infuriato di Beedrill attacca Ash che sta lottando contro un ragazzino vestito da samurai. Ash è in vantaggio con il suo Metapod che ci rimane male quando Ash se la dà a gambe senza di lui...
5. La grande sfida / Resa dei conti a Plumbeopoli
29 apr 1997 · 23 min
Ash sfida il Capopalestra di Plumbeopoli, Brock, ma persino Pikachu non ce la fa contro i suoi Pokémon di tipo Roccia. Con l'aiuto del misterioso Flint, Ash si rimbocca le maniche e si allenerà duramente per la rivincita!
6. La Pietralunare / Clefairy e la Pietra Lunare
6 mag 1997 · 23 min
Seymour, uno scienziato che studia la Pietralunare, accompagna Ash e amici a esplorare il Monte Luna. Sarà vera la leggenda che dice che questa pietra rende più forti i Pokémon?
7. Il segreto di Misty / I fiori di Celestopoli
13 mag 1997 · 23 min
Ash è intenzionato a vincere la sua prossima Medaglia a Celestopoli, la Medaglia Cascata, e per qualche strano motivo Misty cerca di dissuaderlo...
8. Impegnati e vincerai / Il viaggio verso la Lega Pokémon
20 mag 1997 · 23 min
Dopo aver ottenuto la sua seconda Medaglia, Ash si dirige ad Aranciopoli. Lungo la strada sente parlare di A.J. - un Allenatore che si fregia di ben 98 vittorie consecutive, pieno di fiducia in sé, Ash lo sfida!
9. La scuola per Allenatori / Una scuola esclusiva
27 mag 1997 · 23 min
Ash e Pikachu si imbattono in un gruppetto di studenti prepotenti che maltratta un loro compagno di scuola, Joe. Ma è davvero necessario sottostare a queste angherie per riuscire a diplomarsi?
10. Un'oasi felice / Bulbasaur e il villaggio nascosto
3 giu 1997 · 23 min
Completamente disorientati, i nostri eroi arrivano in un villaggio non segnato sulla mappa. Questo luogo tranquillo è abitato da Pokémon che hanno sofferto nelle lotte o sono stati abbandonati dai loro Allenatori.
11. Un nuovo Pokémon / La fiamma di Charmander
10 giu 1997 · 23 min
In viaggio verso Aranciopoli, i nostri eroi si imbattono in un Charmander ferito, seduto su un masso su un passo di montagna. Solo in seguito vengono a scoprire perché si trovava lì...
12. Una squadra scatenata / Arriva la squadra di Squirtle
17 giu 1997 · 23 min
Ash e amici seguendo un sentiero cadono in una trappola scavata da un gruppo di Squirtle dispettosi. Ma perché questa squadra di Pokémon è così insidiosa nei confronti della popolazione locale?
13. Il mistero del faro / Mistero al faro
24 giu 1997 · 23 min
I nostri eroi incontrano Bill, uno studioso che vive in un faro e che al momento si dedica alla ricerca del più grande Pokémon che sia mai esistito, un esemplare unico al mondo. Ma riuscirà veramente a incontrarlo?
14. Un incontro da elettroshock / Uno scontro elettrico
1 lug 1997 · 23 min
Intenzionato a vincere un'altra Medaglia, Ash sfida Lt. Surge. Pikachu è un po' timoroso all'inizio della lotta dove si trova ad affrontare un Raichu, un Pokémon agguerrito, capace di immagazzinare grande energia elettrica e lo stadio evolutivo finale Pikachu!
15. Un'insolita crociera / Battaglia sulla Santa Anna
8 lug 1997 · 23 min
Ash e amici vincono una crociera a bordo della lussuosa nave Santa Anna i cui biglietti gli sono offerti da due persone dall'aspetto sospettosamente familiare. Che cosa avrà in mente il Team Rocket questa volta?
16. Il naufragio / Il naufragio dei Pokémon
15 lug 1997 · 23 min
Una forte tempesta fa affondare la nave Santa Anna e tutti, tranne il Team Rocket e i nostri eroi, riescono ad abbandonare la nave. I due gruppi rivali si trovano a dover collaborare per salvarsi da una pericolosa situazione!
17. L'isola dei Pokémon giganti / L'isola dei Pokémon Giganti
22 lug 1997 · 23 min
I nostri eroi e il Team Rocket se la sono visti brutta ma ce l'hanno fatta a lasciare la nave affondata. E ora finiscono di nuovo tutti insieme nei guai: riusciranno a sfuggire all'attacco del Pokémon Atroce, Gyarados?
18. Vacanze ad Acapulco
29 lug 1997 · 23 min
Ash e i suoi amici sono finalmente arrivati a Porta Vista, una cittadina turistica sul mare. Dopo aver distrutto la nave di un vecchio, devono aiutarlo negli affari. Per cercare di ripagarlo più velocemente, Misty partecipa a un concorso di bellezza, solo per scoprire di dover competere con Jessie e James.
19. Le creature marine / Tentacool e Tentacruel
5 ago 1997 · 23 min
Quando un gruppo di Tentacool ostacola la costruzione di un albergo a Porta Vista, Nastina offre una ricompensa a chiunque riesca a liberarsene. E i nostri eroi si trovano coinvolti quando un piano del Team Rocket fallisce spettacolarmente!
20. Il fantasma della scogliera / Il fantasma del promontorio
12 ago 1997 · 23 min
I nostri eroi giungono in una piccola città portuale, in cui è in corso una fiera di fine estate. Ash e amici decidono di fare una pausa per riposarsi dal lungo viaggio e di prendere parte alle celebrazioni!
21. Una nuova vita / Addio, Butterfree
19 ago 1997 · 23 min
Quando Ash e amici scorgono dei Butterfree in volo sopra l'oceano nella stagione degli amori, Ash decide di liberare il suo. Ma dopo essere stato rifiutato una volta, riuscirà il Butterfree di Ash a trovare una compagna?
22. Sabrina / Abra e i poteri psichici
26 ago 1997 · 23 min
I nostri eroi giungono finalmente a Zafferanopoli, dove la Capopalestra Sabrina è dotata di poteri psichici. Sconfiggendo Sabrina, Ash potrà ottenere la sua quarta Medaglia: la Medaglia Palude!
23. La torre della paura / La torre del terrore
2 set 1997 · 23 min
Sconfitto da Sabrina, Ash capisce che deve catturare un Pokémon di tipo Spettro per riuscire a sconfiggere i Pokémon di tipo Psico della Capopalestra. Quindi si dirige verso la torre di Lavandonia in cui si dice tali Pokémon dimorino.
24. Haunter contro Kadabra
9 set 1997 · 23 min
Lasciando la torre di Lavandonia accompagnati da Haunter, i nostri eroi tornano in città e Ash ha solo un'idea in testa: sconfiggere la fortissima Capopalestra Sabrina e conquistarsi la Medaglia Palude!
25. Una nuova conquista / L'ira di Primeape
16 set 1997 · 23 min
Quando Ash cerca di catturare un aggressivo Mankey selvatico, il Pokémon non solo usa Colpo sull'intero gruppo ma ruba persino il berretto di Ash! Troverà Ash il modo di calmarlo?
26. La città dei profumi / Attenti ai profumi!
23 set 1997 · 23 min
Dopo aver insultato la Capopalestra Erika nel reparto profumeria di un grande magazzino, Ash dovrà escogitare diversi espedienti per riuscire a entrare nella Palestra di Azzurropoli. Ma anche questo non significa che lei accetterà la sfida...
27. Un mistero da svelare / Un pisolino ipnotizzante
30 set 1997 · 23 min
Informati dall'Agente Jenny che è stata rilevata una misteriosa onda soporifera da alcuni giorni nella zona, i nostri eroi sospettano che sia collegata alla scomparsa di tanti bambini e alla sonnolenza dei Pokémon...
28. Il salone di bellezza / La moda dei Pokémon
7 ott 1997 · 23 min
In seguito alle incessanti richieste di Brock, i nostri eroi si recano al Viale della Moda, noto agli Allevatori di Pokémon per i saloni di bellezza per Pokémon!
29. Il torneo / Il Pokémon lottatore
14 ott 1997 · 23 min
Alle porte di Fucsiapoli, i nostri eroi si imbattono in Hitmonchan, un Pokémon di tipo Lotta. Senza pensarci due volte, Ash lo sfida con Pikachu, ma vengono sconfitti. Chi sarà il misterioso Allenatore di questo straordinario Hitmonchan?
30. Un'amica magnetica / Il raffreddore di Pikachu
21 ott 1997 · 23 min
Un improvviso blackout lascia la città completamente al buio, Ash e amici si recano alla centrale elettrica dove trovano dei Magnemite e dei Grimer. Saranno questi Pokémon i responsabili della mancanza di luce in città?
31. La diga / Fermate i Diglett!
28 ott 1997 · 23 min
Ash, Brock, Misty e Pikachu si sono persi in montagna. Mentre avanzano su un difficile sentiero non riportato sulla loro mappa, improvvisamente odono un'assordante esplosione...
32. La villa dei ninja / Un covo di ninja
4 nov 1997 · 23 min
In viaggio verso la prossima sfida in Palestra di Ash ma decisamente persi, i nostri eroi arrivano a un'enorme villa che sembra essere un covo segreto di ninja. Non si nasconderà mica qui la Palestra di Fucsiapoli?
33. La gara / Il Pokémon fiamma
11 nov 1997 · 23 min
I nostri eroi giungono in una riserva dove i Pokémon vengono allevati in piena libertà. Quando Lara, la figlia dei proprietari, si rompe un braccio, la ragazza chiede ad Ash di partecipare alla gara al suo posto cavalcando l'indomito Ponyta!
34. Il bambino della giungla / Il piccolo Kangaskhan
18 nov 1997 · 23 min
I nostri eroi accompagnano l'Agente Jenny nella Zona Safari alla ricerca di bracconieri. Si imbattono in un ragazzino, Tommy, che vive da solo con un gruppo di Kangaskhan... ma come è finito il bambino nella foresta?
35. La leggenda di Dratini
25 nov 1997 · 23 min
Ash e i suoi amici vengono sfidati dal Team Rocket a chi cattura più Pokémon nella Zona Safari, con Ash che cattura un'intera mandria di Tauros. Non appena Ash e i suoi amici si dirigono a caccia di Pokémon, il Team Rocket riesce a sorprendere il guardiacaccia (il Signor Kaiza) e lo costringe a rivelare il luogo in cui si trova Dratini (la Valle del Drago). Alla fine, Ash, i suoi amici, il Team Rocket e Kaiza incontrano i leggendari Dratini e Dragonair, e gli eroi salvano la situazione.
36. Avventura su due ruote / Una biciclettata sul ponte
2 dic 1997 · 23 min
Quando i nostri eroi incappano in un ponte lungo 20 chilometri che può solo essere attraversato in bicicletta. Ce la faranno Ash e amici a consegnare la medicina per aiutare un Pokémon a Solevilla?
37. Un Pokémon dopo l'altro / La misteriosa casa di Ditto
9 dic 1997 · 23 min
Sorpresi da un acquazzone, i nostri eroi sono obbligati a cercare un riparo. Non è facile per Ash e Brock convincere Misty a ripararsi in una casa che non ha un'aria rassicurante...
38. Soldato Elettrico Porygon
16 dic 1997 · 23 min
Ash, Misty e Brock, giunti presso un Centro Pokémon, vengono a conoscenza di un problema nel sistema di trasferimento dei Pokémon. Nell'edificio è presente il Professor Akihabara che spiega ai ragazzi che il Team Rocket ha rapito un prototipo di Porygon, un Pokémon in grado di vivere nel cyberspazio, allo scopo di rubare le Poké Ball degli Allenatori.
39. Addio Pikachu! / L'addio di Pikachu
16 apr 1998 · 23 min
Ash e amici si imbattono in un cospicuo gruppo di Pikachu selvatici che dapprima sembrano diffidenti nei confronti del Pikachu di Ash, ma che poi si dimostrano più amichevoli. Verrà voglia a Pikachu di lasciare il suo Allenatore?
40. L'importante non è vincere / I fratelli Eevee
16 apr 1998 · 23 min
Ash e amici incappano in un'enorme casa con un bellissimo giardino dove c'è una festa con tanti Allenatori i cui Pokémon si evolvono per mezzo delle pietre. Riusciranno a trovare l'Allenatore che ha abbandonato Eevee legato a un albero?
41. Il Pokémon addormentato / Svegliati Snorlax!
23 apr 1998 · 23 min
I nostri eroi sono affamati e, raggiunto un piccolo villaggio, in cambio di un pasto accettano di investigare sulla causa della siccità del fiume che sta provocando una penuria di raccolto e di cibo.
42. Rivalità / La sfida a Tenebropoli
30 apr 1998 · 23 min
I nostri eroi sono arrivati alla periferia di Tenebropoli che sembra completamente deserta, anche in pieno giorno non c'è nessuno per la strada. Che cosa sarà successo?
43. Il mago Melvin / Lo spettacolo di magia dei Pokémon
7 mag 1998 · 23 min
Ash continua ad allenarsi duramente senza concedersi pause, ma quando incappano in un luna park i nostri eroi decidono di unirsi al divertimento!
44. Un Pokémon pauroso / Il problema di Paras
14 mag 1998 · 23 min
Il Team Rocket è sempre alle costole dei nostri eroi cercando di impadronirsi di Pikachu. Ma questa volta accade qualcosa di strano... Sembra proprio che Meowth non stia bene!
45. Sulle ali di una canzone / La canzone di Jigglypuff
21 mag 1998 · 23 min
Misty mette temporaneamente da parte l'idea di catturare un Jigglypuff, quando ne incontra uno che non riesce a cantare.
46. Avventure preistoriche / L'attacco del Pokémon della Preistoria
28 mag 1998 · 23 min
Secondo il rivale di Ash, Gary, i fossili di Pokémon estinti sono stati ritrovati in zona e ciò ha provocato una vera e propria caccia al fossile nel canyon. Ash decide di unirsi alla ricerca cercando di battere Gary!
47. Una mela di troppo / Operazione Chansey
4 giu 1998 · 23 min
Ash dorme beatamente quando viene svegliato da Brock e Misty preoccupati per Pikachu: sta accadendo qualcosa di strano alla sua voce! Ash si precipita immediatamente al più vicino Centro Pokémon...
48. Matrimonio in vista / Il matrimonio
11 giu 1998 · 23 min
Mentre proseguono il loro viaggio, i nostri eroi notano un cartello con la scritta "Persona scomparsa" e l'immagine di un ragazzo molto somigliante a James del Team Rocket. Ma staranno cercando veramente lui?
49. Una bella lezione / Farfetch'd il ladro
18 giu 1998 · 23 min
I nostri eroi hanno sentito dire che un Farfetch'd selvatico è stato avvistato in zona. Sia Ash che Misty giurano di voler catturare il Pokémon Selvanatra. Ci riusciranno?
50. L'Uovo della discordia / Chi si tiene Togepi?
25 giu 1998 · 23 min
Quando stanno lasciando il Centro Pokémon, i nostri eroi cercano di indovinare che Pokémon nascerà dall'Uovo che Ash ha trovato. Intanto lì vicino il Team Rocket progetta come impadronirsene...